リリースノート

1.3.1

①四肢動作の安定性が向上します

②ユーザーのデフォルト設定とダウンロードパスを保存します

③特定の初期化バグを解決しました

④よりスムーズで流れるようなトランジション

1.3.3

①CPの組み込みブラウザに切り替えると、Chromeの設定に影響を与えなくなります。

②パーソナル版とプロフェッショナル版で指の安定性を向上しました。

③エンタープライズ版のバグ修正

④サンプルプロジェクトのMetahumanのバグ修正。Metahumanキャプチャーの強化

⑤ 暗い場所での撮影品質の向上

⑥ モバイルページのコントロールを提供する

⑦ 部分的な顔のキャプチャ品質の向上

8. 小さなモデルのキャプチャ品質の向上

⑨ レンダリング側のフレームレートを向上させる

1.4.0

①すべての1080P、90度広角ウェブカメラをサポートします。

②ネットワークカメラ画像前処理アルゴリズムの強化

③モデルのオフグラウンドパラメータの動的修正。

④指の捕捉品質の更なる向上。

⑤キャプチャー終了時の異常を最小限に抑えるための修正。

1.5.0

①特殊カメラのFOV選択オプションを追加しました。

②指の安定性が向上し、キャプチャ品質が10%向上しました。

③よりスムーズで安定した動作を実現する高フレームレートモードを追加しました。

④新しいボディポジショニングアルゴリズムを導入し、キャプチャエリアに再進入する際の応答が高速化されました。

⑤腕のキャプチャポイントを追加し、特定のシナリオでの肘の回転バグを修正しました。

⑥文字の近接度を調整するためのスクロールバーを追加しました。

⑦半身モードと全身モードを自動で切り替える半身モードを導入しました。

⑦拳を握る際の初期化処理中に発生する指の問題を修正しました。

⑨手のひらと手首のキャプチャの安定性が向上しました。

⑩Braveブラウザ関連のバグを修正しました。

⑪体がキャプチャエリアから出た場合の言語とインターフェースのリマインダーを追加しました。

⑫Unity統合のためのサードパーティの顔キャプチャサポートを提供しました。

⑬Unity版をリリースしました。

⑭取得側でのリアルタイムキャプチャプレビューを追加し、クライアント側プレビューを無効にするオプションを追加しました。

1.5.2

①特殊カメラのFOV選択オプションを追加しました。

②指の安定性が向上し、キャプチャ品質が10%向上しました。

③よりスムーズで安定した動作を実現する高フレームレートモードを追加しました。

④新しいボディポジショニングアルゴリズムを導入し、キャプチャエリアに再進入する際の応答が高速化されました。

⑤腕のキャプチャポイントを追加し、特定のシナリオでの肘の回転バグを修正しました。

⑥文字の近接度を調整するためのスクロールバーを追加しました。

⑦半身モードと全身モードを自動で切り替える半身モードを導入しました。

⑦拳を握る際の初期化処理中に発生する指の問題を修正しました。

⑨手のひらと手首のキャプチャの安定性が向上しました。

⑩Braveブラウザ関連のバグを修正しました。

⑪体がキャプチャエリアから出た場合の言語とインターフェースのリマインダーを追加しました。

⑫Unity統合のためのサードパーティの顔キャプチャサポートを提供しました。

⑬Unity版をリリースしました。

⑭取得側でのリアルタイムキャプチャプレビューを追加し、クライアント側プレビューを無効にするオプションを追加しました。

⑮Unity/UE上の3Dモデルのズームをキャプチャ側プログラムで制御できるようになりました。

⑯モーションキャプチャーアクターがモーションキャプチャーエリアに出入りする際の姿勢の変形の問題を修正しました。

1.5.4

①VMC機能のサポートを追加しました。

②Blenderによるリアルタイムキャプチャのサポートを追加しました(VMCプロトコル経由)。

③キャプチャ側でプレビューモデルを差し替える機能を追加しました。

④指のキャプチャ品質を向上させるために、指データセットのトレーニングを追加しました。

⑤初期化後にモデルの元の位置を固定する機能を追加

1.6.0

① キャプチャ精度を向上させるためにトレーニングデータセットを拡張しました

② 新機能:ビデオをアップロードしてFBXを生成する機能

③新機能:シングルカメラキャプチャモード

④ 新機能:半身モード用の単眼スイッチ

⑤ 新機能:単眼およびデュアルディレクトリビデオの FBX へのエクスポート機能

⑥ 新機能:小スペースモード 1.5x 1.5m²小エリアサポートします

⑦ 新機能:3D モーション データをすばやく修正するための 3D ポーズ コントローラー機能

⑦ 非標準モデルにも対応できるよう自動リダイレクトします

⑨ モーションキャプチャーの応答速度が50 向上しました

⑩ ウェブカメラのモーションキャプチャのフレームレートが向上しました

⑪ モーションキャプチャーコンポーネントロジックを最適化しました

⑫ VMCデータの安定性が向上しました

パフォーマンス消費を抑えながら、 UE / Unity のリアルタイム レンダリング フレーム レートを向上しました

⑭ マルチFOVカメラオプションを追加しました

⑮ 新しいキャッシュ機能

⑯ 新しい文字位置調整機能

1.6.2

①動画アップロード生成品質の向上。

②AI自動修復アニメーション機能を追加しました。(プレビューウィンドウの下部に修復アニメーションが表示されます)

③Braveブラウザのキャッシュ有効期限の問題を修正しました。

④ソフトウェアの信頼性の向上。

⑤リアルタイム指キャプチャ品質の向上。

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